Les activités

Toutes nos aventures avec l'IA : des activités concrètes testées en famille, avec ce qui a marché, ce qui a moins marché, et ce qu'on en a retenu.

Deviner la suite du dessin5-8 ans
prédictionlangage-naturelcontexte

Deviner la suite du dessin

Je commence un dessin, juste un trait ou une forme, et je demande à Romane de deviner la suite. C'est exactement ce que fait une IA quand elle écrit un texte : elle prédit ce qui vient après, mot après mot, à partir de ce qu'il y a déjà.

14 juin 202620 minutes
Le jeu des ratés : se tromper pour apprendre6-10 ans
apprentissageerreurfeedback

Le jeu des ratés : se tromper pour apprendre

Assise, Romane n'arrivait à rien toucher. Puis elle en a posé deux, puis trois, en changeant sa façon de lancer. Chaque objet, une pièce, une perle, une figurine, demandait un réglage différent. C'est exactement comme ça qu'une IA apprend : elle rate, elle ajuste, objet après objet.

31 mai 202625 minutes
La lettre que personne n'a écrite : est-ce que l'IA invente vraiment ?6-10 ans
générationcréativitélangage

La lettre que personne n'a écrite : est-ce que l'IA invente vraiment ?

On a essayé d'écrire une lettre entre deux personnages imaginaires. Romane a choisi le flamant rose, qui répondait à Lili le lapin. Ce n'était pas très compliqué, jusqu'au moment où on s'est demandé comment Lili avait pu écrire, vu qu'elle n'a pas de pouce.

17 mai 202640 minutes
Le tri magique : classer comme une IA3-7 ans
classificationlogiquetri

Le tri magique : classer comme une IA

On a sorti des objets au hasard et Romane a créé ses propres catégories : « les petits trucs », « pour construire ». Puis elle a fait deux piles avec un critère secret que je n'ai pas trouvé. Meryl, lui, a classé selon ce qu'il aimait, ce qu'il aimait bien, et ce qu'il n'aimait pas trop.

9 mai 202640 minutes
Le mot qui compte : pourquoi l'IA écoute pas tout pareil6-10 ans
attentioncompréhensionlangage

Le mot qui compte : pourquoi l'IA écoute pas tout pareil

On a joué à barrer les mots pas importants dans des phrases. Romane a tout de suite compris le principe. Jusqu'à la phrase qu'elle refusait de toucher.

26 avril 202635 minutes
Le cahier secret : quand l'IA consulte au lieu de se souvenir5-8 ans
mémoirebase de donnéesconsultation

Le cahier secret : quand l'IA consulte au lieu de se souvenir

Romane a tenu un cahier secret pendant une semaine. Puis on a joué à l'IA qui consulte ses notes au lieu de tout retenir par coeur, et découvert que savoir où chercher, c'est aussi une forme de mémoire.

12 avril 202645 minutes
Le dessin raté : apprendre à force de voir3-7 ans
mémoireapprentissageentraînement

Le dessin raté : apprendre à force de voir

J'ai demandé aux enfants de dessiner un chien. Romane a fait un chien qui ressemblait un peu à un chat. Meryl a dessiné un chien surtout présent dans son imagination, et l'a appelé Charly. J'ai essayé aussi. Je n'étais pas beaucoup plus doué.

29 mars 202635 minutes
Le jeu du souvenir menteur : quand on invente sans le savoir6-10 ans
mémoirehallucinationconfabulation

Le jeu du souvenir menteur : quand on invente sans le savoir

On a joué à se raconter des souvenirs d'une sortie à Dijon. Puis on a comparé avec les photos. Romane se souvenait d'une chouette dorée avec des plumes et des yeux brillants. La vraie chouette est usée, presque effacée. Et personne ne mentait.

15 mars 202630 minutes
5-8 ans
mémoireassociationsreconnaissance

Les photos de mamie : comment l'IA relie les souvenirs

En triant de vieilles photos par ressemblance et par 'sentiment', Romane a découvert comment une IA relie les souvenirs entre eux, pas par date, mais par ce qu'ils ont en commun.

1 mars 202630 minutes
6-10 ans
biaisapprentissagereprésentation

Les règles qu'on n'a pas écrites : quand l'IA apprend nos préjugés

On a joué à associer des images à des métiers. Puis on a retourné le jeu pour voir nos propres automatismes. L'IA apprend à partir de ce que les humains ont produit, y compris leurs biais.

1 février 202635 minutes
La machine qui devine : l'IA ne sait pas, elle parie3-8 ans
prédictionprobabilitélangage

La machine qui devine : l'IA ne sait pas, elle parie

On a joué à deviner la suite des phrases dans les albums du soir. Meryl répétait « dormir » avec Petit Loup, puis il a dit « calinou » au lieu de « pipi » et m'a montré l'image. Romane avait son livre personnalisé et trouvait des mots qui pouvaient marcher. L'IA fait pareil, sauf qu'elle a lu beaucoup plus de phrases que nous.

18 janvier 202630 minutes
La première fois : pourquoi j'ai commencé ce blog3-9 ans
origineintroductionsans-écran

La première fois : pourquoi j'ai commencé ce blog

Ce blog n'était pas prévu. Il a commencé avec une peluche qui répondait de travers, deux enfants qui lui criaient dessus, et une question que je n'arrivais pas à résoudre : comment leur transmettre ce que j'avais compris, sans faire un cours ?

4 janvier 20261 heure (non prévue)